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Instalación interactiva · 2026

Umbral

Hand tracking en tiempo real con TouchDesigner
TouchDesigner MediaPipe GLSL hand tracking proyección
sobre el proyecto

El cuerpo como aparato.
Las manos como programa.

Instalación interactiva en tiempo real desarrollada en TouchDesigner con hand tracking vía MediaPipe. El participante usa sus manos para definir un rectángulo en el espacio frente a la cámara: la distancia y posición de los dedos índice determinan el tamaño y ubicación del marco. Dentro de él, la imagen se transforma mediante efectos visuales intercambiables. Fuera, la realidad permanece sin intervención.

El proyecto propone al cuerpo como el dispositivo que enmarca, filtra y transforma la realidad visible. El participante se convierte en el operador de un sistema que altera la percepción de lo que está frente a él, y al mismo tiempo es el sujeto que experimenta la transformación.

Ver en GitHub →
capturas
Umbral — efecto thermal
Umbral — efecto ASCII
Umbral — efecto puntos
Umbral — efecto agua
cómo funciona
gestos
Índices de ambas manos Definen el tamaño y posición del marco
Pinch índice derecho Congela el marco en el espacio
Pinch medio derecho Cambia el efecto activo
Pinch índice izquierdo Controla la intensidad del efecto
efectos disponibles
Thermal Falso mapa de calor tipo cámara infrarroja
ASCII Caracteres tipográficos que representan el brillo
Puntos Halftone de círculos de color variable
Efecto agua Textura tridimensional con escala dinámica
stack técnico
software
TouchDesigner 2025
tracking
MediaPipe CHOP
lenguajes
GLSL / Python
hardware
Webcam + Proyector
OS
macOS
Processing Community Day Chile 2026

Umbral fue presentado en el PCD Santiago 2026, organizado por LID UDP. Durante el evento el proyecto estuvo disponible para que cualquier persona interactuara con él.

PCD Chile 2026
PCD Chile 2026
PCD Chile 2026
PCD Chile 2026
PCD Chile 2026
PCD Chile 2026
PCD Chile 2026
evento
Processing Community Day
organiza
LID UDP
fecha
Santiago, 2026
rol
Diseño + desarrollo